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包含明确恶搞和模仿Twitter是永久的的词条

2022-11-21 7 adminn8
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本篇文章给大家谈谈明确恶搞和模仿Twitter是永久的,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

什么是twitter永久封禁,请解释一下什么是推特永久封禁?

一般情况下,是指封禁帐号,份为封禁几天或永久封禁。永久封禁就是不允许某一个账号再次使用,在实名制注册的情况下,就是不允许此账号的持有人再次使用。

让硅谷巨头丧胆的欧盟《数字市场法案》,究竟讲了啥?

作者 | 雪小顽

编辑 | 靖宇

「她真的很讨厌美国。」

四年前,前任美国总统特朗普在七国集团峰会上,向各国首脑们公开抱怨了玛格丽特·维斯塔格(Margrethe Vestager)——这位向来以「严厉」著称的欧盟反垄断主管。

维斯塔格是欧盟技术监管的强硬派,也是重要的推动者。任职欧盟委员会竞争专员期间,她因频繁对苹果、谷歌等美国 科技 巨头开出天价罚单而声名在外,被称作「硅谷女警」。

眼下,她一以贯之的反垄断行动计划又有了突破性的实质进展。

当地时间 3 月 24 日晚,在欧盟总部布鲁塞尔, 成员国和立法者针对《数字市场法案》(Digital Markets Act,简称 DMA)达成了一致协议 ,并公布了最终文本。

这项新规将反垄断治理的矛头瞄准了苹果、谷歌、Meta(原 Facebook)、亚马逊和微软, 旨在规制五大公司在欧洲的商业行为和市场主导地位。 符合「守门人」标准的硅谷巨头一旦违反法案规定,将面临巨额罚款,甚至有被拆分的风险。

法案的风格正如它的主导者维斯塔格一样,严格、强硬、好恶分明。外界评价 DMA 是「欧盟 20 年来首次全面修订互联网竞争规则」,也是「2018 年《通用数据保护条例》(GDPR)通过后,欧盟最全面的 科技 监管立法」,在全球范围具有里程碑意义和深远影响。

该法案可能会重塑应用商店、在线广告、电子商务、短信服务和其他日常数字工具的运营方式,改变大型 科技 公司现有的核心业务和商业模式。

就在 DMA 定稿一周后,维斯塔格对外表示,另一项重磅的反垄断姊妹提案—— 《数字服务法案》(Digital Services Act,简称 DSA) 有望在 4 月内敲定,重点是平台对内容的监管责任和定向广告。

欧盟双箭齐发,「守门人」自然不会坐以待毙。但经过一圈激烈的游说之后,他们的抗议演说并未改变欧盟的态度和现实的立法走向。按照欧盟的立法程序,法律文本定稿之后,将交由欧洲议会和欧盟理事会进行投票表决,生效 6 个月后在各成员国施行。

事实上,最后的投票环节不过是走个过场, 维斯塔格预计 DMA 将在今年 10 月生效。新规的靴子落地,真正前途未明的,是大西洋彼岸不甘心被驯服的互联网大公司们。

在特朗普吐槽之前,苹果 CEO 库克也公开表达过对维斯塔格的不满,认为她让苹果多交税款是一场「政策不公」。

在欧盟乃至全球范围内,维斯塔格是倡导互联网反垄断和 科技 监管的头号旗手。她在 2014 年出任欧盟竞争事务专员,并在 2019 年被任命为欧盟委员会执行副主席,手握打造欧洲数字治理战略的大权。

她的同僚中,大部分人的权力都会受到种种限制,但她是个例外——不仅可以阻止公司合并,对私人办公室发动突袭,还可以对跨国公司处以巨额罚款。

外界忌惮于维斯特格的强大权力。在 Twitter 上,她的同事们被恶搞嘲讽为头脑迟钝的笨蛋,或诡计多端的政客。相比之下,维斯特格则被描画成眼神睥睨高傲、手持两把大战斧的「中世纪武力女王」。

正是在这位铁娘子的推动下, DMA 从最初的提案一路加速,经过 16 个月就在立法机构内部达成协议,为最终的获准生效奠定基础。在欧盟的立法程序下,这一连串的行动已经足够快节奏。

所谓 「守门人」,是指大型互联网在线平台企业。 这些平台通常拥有巨大的财富,稳定占据着市场主导地位,可以将庞大的用户群体与企业联系起来,还掌握着关键的数据资源。

按照法案规定,「守门人」需要同时符合以下条件:

按照这些标准列出名单,确定有资格成为「守门人」的,均是全球市值排行榜上名列前茅的美国 科技 公司。 苹果、谷歌、Meta、亚马逊和微软都在「围猎」的范畴。欧盟本土的互联网公司中,只有 Spotify 有望成为其中一员,但目前的实力还够不上。

不过,维斯塔格否认 DMA 仅针对美国。 「DMA 不是针对某些企业或某些企业的国籍。」她在去年接受英国《金融时报》采访时说:「我们试图弄清楚谁应该在治理范围内,谁有可能成为『守门人』,这与市场效应有关。」

DMA 的另一个看点是高额的罚金标准。如果「守门人」违反规定, 欧盟委员会可以对其处以上一年度全球收入 10% 的罚款;如果是屡犯,比例可以提高到 20%。

例如,苹果在 2021 财年的总营收达到了 3658 亿美元。如果欧盟对其下达反垄断罚单,按照 10% 的比例,「富可敌国」的苹果可能要割肉近 366 亿美元。

「没有一家公司会对高达自己全球收入 20% 的罚款数额不屑一顾。」欧盟内部市场专员蒂埃里·布雷顿(Thierry Breton)说。

如果企业「屡教不改」,欧盟委员会有权对其展开市场调查, 必要的时候可以对企业进行业务拆分,也可能会在一段时间内禁止他们收购其他公司。

DMA 是对欧盟和成员国竞争法体系的补充,不影响原有的竞争法则。

「在担任欧盟竞争专员的七八年间,我学到的一件事就是,处理一些问题需要系统性的答案,也需要提高效率。」今年的西南偏南大会上,维斯塔格在接受外媒采访时说, 如果允许非法行为存在,哪怕时间很短,竞争对手和消费者也会面临很大的痛苦和风险。

她期待新规能解决单一执法行动无法解决的系统性问题,通过立法来简化欧盟以往与 科技 巨头之间的缠斗,建立公平、开放、有竞争活力的市场。

当地时间 3 月 24 日晚,经过长达 8 个小时的三方会谈之后,DMA 的最终文本出炉。

早在 2020 年 12 月,欧盟委员会提出了数字合规与监管领域的两项重磅法律提案,即 DMA 与 DSA。当时,欧盟内部对「守门人」的认定标准和义务范围等内容并未达成一致。

与最初的提案版本相比,已经定稿的新版法案有以下重点变化:

1. 在「核心平台服务」的范围中,添加了网络浏览器、语音助理,但将联网电视排除在外;

2. 提高了「守门人」的认定门槛,将年收入 65 亿欧元和市值 650 亿欧元,分别提高至 75 亿欧元和 750 亿欧元,并量化了月度终端用户和年度企业用户的数量标准;

3. 与 GDPR 联动,严格限制「守门人」跨平台合并处理数据;

4. 提高处罚力度的上限,从全球收入的 10% 提高到 20%。

现实中,欧盟与谷歌、苹果等互联网大公司的反垄断之争,是一场场耗时漫长的拉锯战。欧美的反垄断机构也一直被诟病为工作效率低下,反应太慢。

安杰律师事务所合伙人、反垄断律师顾正平告诉极客公园,这是因为 互联网环境下垄断行为的认定,涉及一系列复杂的法律和经济学分析。

具体来说,涉及如何界定相关市场,认定市场份额和地位,企业是否存在滥用支配地位的行为,以及企业行为是否有合理的商业理由,是否造成了市场竞争的损害。

如果涉嫌垄断的行为既造成了一定程度的竞争损害,又有促进竞争的效果,还得综合考量促进竞争和妨碍竞争之间,哪个作用更大,需要结合具体的商业情景和行业特性进行认定和分析。

对反垄断来说,不断发生的动态变化和创新,是重要的影响因素。

在 PC 时代,各国政府对当时的 科技 巨头——微软十分警惕,利用反垄断法律对微软进行持续的调查。

进入移动互联网时代,平台企业创造了一种新的商业模式,导致原有的反垄断法律和执法工具有些滞后,跟不上 科技 进步和商业进化所催生的各种新业态。

在顾正平看来,传统 PC 时代的 科技 公司主要依赖技术推动,并主要服务线下传统行业,商业逻辑相对简单。新生的互联网平台经济则是深入到 社会 生活的方方面面,无论是用户还是相关企业,对平台的依赖性更强。

平台尤其是超级平台拥有海量的用户数据,有更强的网络锁定效应,也更容易拥有强大的支配力和控制力,更容易利用数据操控和误导用户行为、滥用其支配地位打压竞争对手、破坏市场公平竞争,因此需要监管机构进行更全方位和有力的监管。

「DMA 新规设置了认定守门人身份的量化指标和明确的行为清单,指向性很强,且针对违法行为的处罚力度更大,将有利于推动对互联网巨头的案件调查,提高执法和司法的效率。」他说。

作为 DMA 的姊妹篇,DSA 预计在今年 4 月内定稿。

与 DMA 锚定「守门人」不同,DSA 的重点内容是严格监管平台巨头利用自己掌握的庞大数据资源,定向推送在线广告,尤其是禁止针对未成年用户推送广告,同时要求平台承担更多的内容监管责任。

新规的实际影响和执行效果还需要更多的时间验证。欧盟委员会表示,将 设立一个咨询委员会和一个高级别的工作小组,负责法案下一阶段的具体执行工作。

一套组合拳下来,大型 科技 公司头上的合规「紧箍咒」越念越紧。

布鲁塞尔向左,硅谷向右。

欧盟不断升级与大型 科技 公司之间的反垄断战争,硅谷巨头则是一边持续发声抗议,一边想方设法进行游说。

Meta 全球事务总裁尼克·克莱格(Nick Clegg)在自己的专栏文章中指出,新法的一些细则「可能会导致产品的服务方式变得僵化,阻碍技术的持续进步和迭代」。

苹果公司发言人称,DMA 的部分规则可能给苹果用户制造不必要的隐私风险和安全漏洞,还将阻碍公司在知识产权方面的收入。

谷歌担心,DMA 的一些规则会阻碍欧洲的创新进程。亚马逊则正在审查新规对客户的影响,并委托研究机构进行评估。

与此同时,硅谷巨头们也在不断游说布鲁塞尔,试图引导立法监管的走向。

根据欧盟研究团体——欧洲企业观察站(Corporate Europe Observatory)公布的数据,自 2019 年底新一届欧盟委员会成立以来,大型 科技 公司与欧盟官方之间,已经召开了 150 多次记录在案的会议,涉及 103 个组织。

不过,在欧盟官方看来, 科技 公司的努力游说十分「笨拙」,也徒劳无功。眼见自己之前在白费功夫,大公司已经转变应对策略,将注意力的重心放在如何遵守新法。

据外媒报道,谷歌、苹果和亚马逊的法律团队已经在考虑,将新规的实施作为优化公司业务的一部分,包括创建一个新的合规部门。

更为关键的是,这些公司面临着核心业务和商业模式的调整。根据 DMA,各家的潜在变化或许包括:

以上列出的改变只是一部分。有外媒戏称, 这项法案的条款内容就像是硅谷竞争对手开出的「欲望清单」。

「DMA 开创了全球技术监管的新时代,结束了大型 科技 公司日益增长的主导地位。」定稿当晚,欧洲议会内部市场和消费者保护委员会报告员安德里亚斯·施瓦布(Andreas Schwab)说。

哥伦比亚大学欧洲法律研究中心主任阿努·布拉德福德(Anu Bradford)将欧盟的立法影响称作「布鲁塞尔效应」(The Brussels Effect)。因为欧盟是世界上最大的消费市场之一,大多数跨国公司都无法忽视,更不愿放弃。这给欧盟带来了出手监管的底气。

另外,欧洲的法律规则也常为全球监管提供框架和样本。例如,号称「史上最严数据保护法案」的 GDPR,已经成为日本、巴西等国家的法律范本。

放眼全球,针对大型在线平台企业的反垄断监管,已经引起多国的注意,成为势不可挡的治理趋势和国际共识。 数据、算法、平台这些数字经济领域的高频词,成为法律框架下扩容的焦点。

在中国,自 2008 年开始实施的《反垄断法》正处在首次修改阶段。

现已公布的修正草案新增加了第十条,规定「经营者不得滥用数据和算法、技术、资本优势以及平台规则等排除、限制竞争」。

草案还对第二十二条增加了一款规定:「具有市场支配地位的经营者利用数据和算法、技术以及平台规则等设置障碍,对其他经营者进行不合理限制的,属于前款规定的滥用市场支配地位的行为。」

去年 11 月,国家市场监督管理总局公布了《互联网平台分类分级指南(征求意见稿)》《互联网平台落实主体责任指南(征求意见稿)》, 将综合考虑用户规模、业务种类以及限制能力,将互联网平台划分为超级平台、大型平台和中小平台三级。

按照规定,超级平台需要履行相应的主体责任,例如,在提供相关产品或服务时, 不实施自我优待 ;推动自身提供的服务与其他平台提供的服务之间 具有互操作性。

回归美国本土,硅谷巨头的日子也并不好过,拜登政府已经采取实际行动,并没有对他们手下留情。

去年,拜登任命亚马逊头号批评家——莉娜·可汗(Lina Khan)为美国联邦贸易委员会主席,并安排有「硅谷宿敌」之称的反垄断律师乔纳森·坎特(Jonathan Kanter)担任司法部反垄断部门负责人。

历史 在不同的发展阶段,上演着各种变与不变。回到 19 世纪末 20 世纪初,类似的事情同样发生在新大陆。

根据《美国四百年》一书,「老罗斯福」在入主白宫后发表演讲:「很多美国人认为,被称为托拉斯的大公司在某些功能和倾向上有害于公共福祉。这种看法并不是嫉妒心理作怪……他们发自内心地认为,企业的合并和集中虽然不应该受到禁止,但应该受到监管和合理的控制。」

在罗斯福看来,这种观点是正确的。当时的「托拉斯」主要集中在钢铁、 汽车 、石油等行业。

200 多年后,财富和资源发生流转,全球反垄断叙事的重点对象变成了 科技 与互联网——人类的新文明力量。

如何做微博营销

微博营销也是有一定的技巧的:

1、微博的发布时间

很多人是什么时候想起来了就什么时候发,但是数据研究表明,在用户的空余时间发,效果会更好,阅读量和互动数会更高,在一天24小时中,工作时间段的粉丝的互动性不高,但是在17点~23点之间,这段时间用户会放松自己,会在整个APP上面开始活跃,企业利用这个时间段做微博进行营销效果会更好。

2丶 微博内容

不管在那个平台发布信息,内容都是很重要的,单纯的文字,效果就没有图文并茂的好,单纯强硬的广告就没有软文的效果好,企业在发微博的时候带上话题,增加一些表情的话,曝光度会更高一点,传播的效果会更好一点。

3丶 转发微博所占的比例

一般来说企业的微博尽量以原创为主,看到不错的,想要转发也是可以,不过要控制好频率,在10%以下较好。否则转发内容太多,粉丝的阅读量不高,没有什么太大的效果。转发的时候可以加上自己的见解和点评,而不是生硬的“转发了“这三个字。

4丶减少定时发布

很多人为了在用户活跃度高的时间段发布微博,就设置了定时发布,但是殊不知有的用户屏蔽定时器的内容,其次通过定时发布的,粉丝会觉得不能及时沟通,互动性就会降低。

5丶微博发布的数量和频率

每天微博的营销数量一定不要太多,这样的刷屏不仅效果不会,还会让粉丝反感,最终取消关注。每天在固定的时间段发布1-2条就可以了,既能宣传品牌,也能不让用户反感。

微博是模仿国外什么交流平台……

微博是模仿国外的Twitter。

Twitter(非官方汉语通称推特)是一家美国社交网络及微博客服务的网站,是全球互联网上访问量最大的十个网站之一。是微博客的典型应用。它可以让用户更新不超过140个字符的消息,这些消息也被称作“推文(Tweet)”。这个服务是由杰克·多西在2006年3月创办并在当年7月启动的。Twitter在全世界都非常流行, 据Twitter现任CEO迪克·科斯特洛宣布,截至2012年3月,Twitter共有1.4亿活跃用户,Twitter被形容为“互联网的短信服务”。

Twitter是一个广受欢迎的社交网络及微博客服务的网站,允许用户将自己的最新动态和想法以移动电话中的短信息形式(推文)发布(发推),可绑定IM即时通讯软件。所有的Twitter消息都被限制在140个字符之内。2006年,博客技术先驱创始人埃文·威廉姆斯(Evan Williams)创建的新兴公司Obvious推出了大微博服务。在最初阶段,这项服务只是用于向好友的手机发送文本信息。

2012年2月,Twitter称有能力针对不同国家和地区实施网络内容过滤,引发关注。10月,Twitter收购美移动应用开发工具厂商Cabana。

有关Twitter该如何证明自己不是机器人?,,

Twitter 为减少垃圾账号的存在,引入了人机验证引擎,当你看到“你是机器人吗?”的提示,就会出现以下类似的验证框。 

而这个验证,其实利用了 Google 开发的 reCAPTCHA 技术。

所以在你浏览的正常状况下,这个验证框是完全可以正常显示的。 如果还不能验证,例如验证框根本没有显示(比如某些人反映的页面空白),或尝试验证但数据提交失败,请检查以下问题即可:

①你的网络连接是否通畅(解决办法是换 proxy)。

②你是否按照系统的要求完成验证的步骤(解决方法是点击验证窗口的“重新开始”再次验证)。

③若客户端仍无法验证,请打开浏览器,通过账号登录 twitter.com 验证,然后再注销并重新登录应用(不注销也行)。

这种事情推特是彻底要杜绝的,推特的做法是有点简单粗暴,但是效果很好,基本上那些“机器人”基本上在注册信息都是不对称的,如果有,一定要及时更正!这一点很重要!

如果没有上述问题,在推特不要发表特别反智的言论,被举报过多了都会被认定机器人,最严重的直接永久注销你的账户,且封锁你的注册地址!

当然了,FQ有风险,发言需谨慎!

我知道这个系统是有bug的,毕竟现在的人工智能还不能实现真正意义上的独立思考,很多时候还是依靠人工服务在后台操作,实际上,这个效率在操作是是非常高的!

抄袭与借鉴的区别

抄袭和借鉴不止是设计圈的话题,而是一个更宽泛的社会学话题,各行各业各个领域都会涉及,不过每个行业每个领域包容度是非常不同的,对设计和借鉴的界定也是不同的。那么单从设计行业来说,如何界定抄袭和借鉴呢?下面就跟着我一起来看看吧。

设计行业中如何界定抄袭与借鉴

抄袭:一模一样肯定是抄袭,主要设计思想和设计风格高度雷同应该也算是抄袭

借鉴:局部设计细节的模仿,比如Twitter的下拉刷新和Path的添加和侧滑菜单,已经快成通用设计模式了,这种很难算是抄袭,毕竟大家都知道这个设计来源于谁。风格和设计手法的模仿也很难界定是否是抄袭

其实不管是抄袭还是借鉴,设计师的目的其实是从中获取灵感。那么我们可以从获取灵感的角度规避抄袭和借鉴的问题。

1.跨界模仿

有些设计师,做个IM,就一定要从IM类软件中去找灵感,做个安全产品,经一定要从同类安全产品中找灵感,这样当然很容易撞车。莫不如跳出来,从其他领域去寻找灵感,比如去博物馆看看名师大家的画作,去艺术园区看一下雕塑和摆设,去工艺品店看看工业设计作品,这些跨界的灵感,都可以抽象出来作为你的设计灵感。跨界的模仿很难被界定为抄袭,虽然iPhone的时钟的设计仍然被告了,被指抄袭一个实体的时钟。

2.汲取设计理念

有些设计之所以好看,是因为有不一样的设计理念,比如说折纸效果、晶格效果,你要汲取的是设计师其中的那种设计理念,这种理念可以很好的转行成你的设计初衷,并形成一种派系。

3.学习设计手法

有些设计,能给人技法上的启发,比如羽毛的画法、高光的画法等,这种你可以拿来用在各种不同的设计场景中去,作为设计基础存在,肯定不算抄袭啦。

4.适当拿来主义

一些通用的设计模式、动效SDK等,直接拿来用也未尝不可,避免重复发明轮子。

致敬、恶搞、借鉴、模仿、抄袭,到底怎么区分

致敬是对某个桥段,某几个镜头,某个造型,某段对话高度复制,属于表达导演对自己偶像的敬仰,一般只有资深影迷才会发现。

恶搞又被称为戏仿,和致敬有所不同,一般针对某部电影,某个桥段,高度还原后,再稍微改变几个地方,从而和原来的故事或要传达的意思产生微妙的冲突,比如姜文的《一步之遥》开头,就是戏仿教父,教父原片中是抱着只猫,姜文则是抱着只兔子,影迷看到后会哑然失笑,属于导演和影迷之间开的一个玩笑。

需要注意的是,致敬不一定得是经典,也可以是小众电影,只要导演自己喜欢就行,甚至有的直接在主角的房间里贴一张某电影的海报都算,它不影响观众观影体验,致敬属于导演在电影里夹带的私货,不一定非得和当前的片子有关系。但是戏仿的影片就一定得是知名度极高的经典或者非常热门的电影才行。因为戏仿出来的情节一定和原电影的情节高度相关,如果大家都没看过被戏仿的电影,就会降低本情节所制造出来的效果。

借鉴和模仿一般会针对大的层面,像是对故事模式,人物之间的关系设置,或者摄影手段之类的模仿,比如你发现一部电影故意将故事分成好几段来进行,那么你也可以拍一个电影把完整故事切分为好几段。又比如,你看到一部用手机模仿纪录片拍出来的恐怖片,你也照猫画虎用同样的方法拍了另一个恐怖片。再比如你看到一个故事里男主角阴阳怪气,又毒舌,却很招观众喜爱,那么你也在自己的创作中,设计一个这样的角色,这都属于借鉴,像《疯狂的石头》就借鉴了《两杆老烟枪》。在这里一定注意,借鉴只能是模式上面相似,故事是不能借鉴的。

抄袭通常是指对故事的复制,不论是致敬,恶搞还是借鉴,都不能复制故事。

举个例子,比如一个男的被蜘蛛咬了,有了超能力。你把这个故事改成了一个女的被蜘蛛咬了,有了超能力,那妥妥的是抄袭。但是你如果改成一个男的被蚊子咬了,变成了僵尸或吸血鬼之类的,就不算抄袭,而且你可以在他被蚊子咬的那个镜头中,让男主角穿着蜘蛛侠的行头参加万圣节舞会,这就是致敬;你也可以让男主角被蚊子咬了之后,学蜘蛛侠的样子,抛蜘蛛丝,抛了半天才发现自己不仅没超能力,竟然还一身的病毒,这就是恶搞;又或者这时候又有一个被苍蝇咬了的女的成了你的死对头,这就是对超级英雄模式的模仿;而最后两人不打不相识,蚊子人和苍蝇人竟然相爱了,那就是你的原创。

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